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我剛剛與學生討論過,他告訴我他的任務,我認爲這很有趣。 該任務。 沒有與像點文件:使用輸入點查找數字的算法
Point0: x=1; y=4;
Point1: x=199; y=45;
Point2: x=42; y=333;
Point3: x=444; y=444;
...
PointN: x=nnn; y=mmm;
你應該找到多邊形和繪製它們。目前每個多邊形內部 我的意思是這樣的:
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和問題是什麼算法可以爲您的意見,在這種情況下使用? 我明白這是來自圖論,但想要其他的意見。 謝謝。
目前還不清楚你是如何決定哪些點BEL ong多邊形..你能解釋更多? – Jack 2010-12-08 13:56:35
多邊形不會穿過其他多邊形。 – jitm 2010-12-08 14:08:13