雖然GPU可用於浮點數據類型,但我會對GPU處理按位運算的速度感興趣。這些是CPU上最快的可能,但是GPU是模擬按位操作還是硬件完全計算?我打算在使用GLSL編寫的着色器程序中使用它們。另外我想如果按位操作具有完整的性能,整數數據類型也應該有,但我需要確認。GPU上的整數和按位運算的性能
更確切地說,目標版本是OpenGL 3.2和GLSL 1.5。應該運行這個硬件的是任何Radeon HD顯卡和GeForce系列8和更新的版本。如果OpenGL和GLSL的新版本與按位運算/整數的處理速度有關的一些重大變化,我會很高興,我會指出它們。
您需要指定特定的GPU架構,或至少OpenGL版本。現在這個問題非常模糊。 – 2011-12-30 22:21:18
@BenVoigt已更新,是否足夠精確,或者您需要架構的特定代碼名稱(它們會像每張新卡一樣更改它們) – Raven 2011-12-30 22:42:30
Raven:Radeon HD 1xxx和HD 7xxx之間有一些巨大變化,但額外的信息是大的改進。假設您正在查看宣傳OpenGL 3.2支持(或更高版本)的卡片,這可能足夠清晰。 – 2011-12-30 23:10:03