2013-08-26 42 views
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我想從麥克風錄音,添加一些效果,而這個保存到一個文件保存錄制的音頻文件 - OpenSL ES - Android電子

我已經開始與包括例如在純音頻Android NDK。 我設法添加一些混響並播放它,但我還沒有找到任何示例或幫助如何完成此操作。

任何和所有的幫助是受歡迎的。

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_「我'設法添加一些混響和播放它'_所以你已經得到它的工作..?你能否澄清實際問題是什麼? – Michael

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問題是將音頻保存到一個文件中,我不知道如何去做這個 –

回答

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OpenSL不是文件格式和訪問的框架。如果你想要一個原始的PCM文件,只需打開它進行寫入,並將OpenSL回調中的所有緩衝區放入該文件。但是如果你想編碼音頻,你需要你自己的編解碼器和格式處理器。您可以使用ffmpeg庫或內置stagefright。

更新寫播放緩衝區以當地原料PCM文件

我們先從本機的音頻jni.c

#include <stdio.h> 
FILE* rawFile = NULL; 
int bClosing = 0; 

...

void bqPlayerCallback(SLAndroidSimpleBufferQueueItf bq, void *context) 
{ 
    assert(bq == bqPlayerBufferQueue); 
    assert(NULL == context); 
    // for streaming playback, replace this test by logic to find and fill the next buffer 
    if (--nextCount > 0 && NULL != nextBuffer && 0 != nextSize) { 
     SLresult result; 
     // enqueue another buffer 
     result = (*bqPlayerBufferQueue)->Enqueue(bqPlayerBufferQueue, nextBuffer, nextSize); 
     // the most likely other result is SL_RESULT_BUFFER_INSUFFICIENT, 
     // which for this code example would indicate a programming error 
     assert(SL_RESULT_SUCCESS == result); 
     (void)result; 

     // AlexC: here we write: 
     if (rawFile) { 
      fwrite(nextBuffer, nextSize, 1, rawFile); 
     } 
    } 
    if (bClosing) { // it is important to do this in a callback, to be on the correct thread 
     fclose(rawFile); 
     rawFile = NULL; 
    } 
    // AlexC: end of changes 
} 

.. 。

void Java_com_example_nativeaudio_NativeAudio_startRecording(JNIEnv* env, jclass clazz) 
{ 
    bClosing = 0; 
    rawFile = fopen("/sdcard/rawFile.pcm", "wb"); 

...

void Java_com_example_nativeaudio_NativeAudio_shutdown(JNIEnv* env, jclass clazz) 
{ 
    bClosing = 1; 

...

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是否有可能看到您提出的解決方案的例子? –

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3+中的哪一個?請將 –

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保存到文件中。 –

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