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進出口創造這樣一個精靈:Unity3D:雪碧沒有出現
Sprite.Create(myTexture,新的矩形(0,0,myTexture.width,myTexture.height),新Vector2(1,1),100 );
但是精靈並沒有出現在任何地方。我做錯了什麼?
進出口創造這樣一個精靈:Unity3D:雪碧沒有出現
Sprite.Create(myTexture,新的矩形(0,0,myTexture.width,myTexture.height),新Vector2(1,1),100 );
但是精靈並沒有出現在任何地方。我做錯了什麼?
因爲你還需要SpriteRenderer來渲染你的精靈。
void Start() {
Sprite mySprite = Sprite.Create(myTex, new Rect(0, 0, myTex.width, myTex.height), new Vector2(1, 1), 100);
GameObject myObj = new GameObject();
SpriteRenderer spriteRenderer = myObj.AddComponent<SpriteRenderer>();
spriteRenderer.sprite = mySprite;
}