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我有一個簡單的圖像資源列表,並且我在屏幕上有一個圖像小部件。我使用一個按鈕來遍歷它們,使用setState()。在Flutter中預載本地圖像資產
const List<String> _photoData = const [
"assets/generic-cover.jpg",
"assets/generic-cover2.jpg",
"assets/generic-cover3.jpg",
"assets/generic-cover4.jpg",
];
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _coverPhoto = 0;
void _switchCoverPhoto() {
setState(() {
_coverPhoto++;
if (_coverPhoto == _photoData.length) {
_coverPhoto = 0;
}
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
body: new Stack(
children: <Widget>[
new Image.asset (
_photoData[_coverPhoto],
fit: ImageFit.cover,
height: 600.0,
),
new Positioned (// photo toggle button
child: new IconButton(
icon: new Icon (Icons.photo),
onPressed: _switchCoverPhoto,
color: Colors.white,
),
top: 32.0,
right: 32.0,
),
]
)
);
}
第一張圖片呈現良好。但是,當我調用_switchCoverPhoto()時,會在「assets/generic-cover2.jpg」顯示之前出現一個簡短的白色閃爍。
這導致了一個簡單的問題:是否有一種簡單的方法來預先加載後續圖像(或圖像)到內存中,以便事先沒有閃光?
See attached GIF for a loose approximation.