2011-07-25 110 views
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我使用fillText(); 填補HTML5畫布文本如何使它可編輯和讀取的值到一個變量? 文字必須在畫布內,因爲它會寫入一些複雜的多邊形形狀。HTML5畫布文本編輯

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您可以使用像[fabric.js](http://kangax.github.com/fabric.js/demos/kitchensink/index.html)這樣的庫,它可以讓您創建文本對象,然後編輯它們實時,刪除,克隆,移動,旋轉,縮放它們等等...... 點擊演示頁面上的「添加文本」,然後選擇它並在textarea下面的畫布中進行編輯。還有各種用於文本呈現的選項,例如用下劃線,筆劃或陰影。 – kangax

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@kangax任何使用Fabric.js實時編輯文本對象的例子? kitchensink演示可以添加文本,之後可以隨意縮放和旋轉 - 但是有沒有簡單的方法來編輯文本內容? –

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@MathiasBynens在kitchensink中,您可以在獨立的textarea中編輯文本,並立即反映在畫布上(它位於畫布下)。我們在[printi.ru]上使用了相同的方法(http://printio.ru/tees/new),並且我在其他地方看到了這個想法的一些變化(例如[easel.ly](http:///www.easel.ly/),它們將textarea放置在您正在編輯的文本旁邊)。 – kangax

回答

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您無法從畫布中獲取文本。您需要做的是在使用fillText();並呈現畫布之前將文本保留在變量中。如果要編輯畫布中的文本,則必須再次繪製畫布,並在要使用fillText();呈現編輯後的文本時再次從變量中讀取文本。

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一旦文本被繪製到畫布上,它就變成了像素。原始文本(和多邊形輪廓)將不會被存儲。您無法從畫布中取回,因爲您無法從jpgpng文件中獲取它。

如果畫布是由你的JavaScript的繪製,你可以存儲在其他地方的文本。如果沒有,你必須OCR它。

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看看斑馬。它是一組呈現在HTML畫布上的小部件,其中一個小部件是文本編輯器。看起來它是免費的,開源的,除了提供到他們的js文件的鏈接之外,他們在GitHub上還有一個Git存檔。 http://www.zebkit.org/