我正在嘗試製作一個網站,幫助其用戶通過在畫布上拖放元素來創建頁面。用戶應該能夠保存編輯畫布的html文件。我無法確定如何將對畫布所做的更改轉換爲HTML文件。如何在html5中獲取已編輯畫布的html文件
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A
回答
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我不認爲有可能從畫布中獲取標記。我已經搜索了一個月,但找不到有效的解決方案。但可能有些專家可能知道。祝你好運哥們。
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畫布基本上只是一個位圖圖像。無論你在畫布上繪製什麼,都以像素而不是元素的形式存儲。所以對畫布的改變只是像素值的改變。做你希望你需要將你的'元素'作爲'對象'存儲在你的代碼中,每個'對象'存儲你的'元素'所需的所有數據。
它這樣纔有可能打開一個新的窗口,並出口代碼到它使用document.writeln
下面的代碼可能會給你會需要什麼東西排序想法
newwindow=window.open('','_blank');
newwindow.document.writeln('<!DOCTYPE HTML>');
newwindow.document.writeln('<html>');
newwindow.document.writeln('<head>');
newwindow.document.writeln('<style>');
newwindow.document.writeln('#element0 {');
newwindow.document.writeln('background:'+ obj0.background+';');
newwindow.document.writeln('width:'+ obj0.width+';');
newwindow.document.writeln ('}');
newwindow.document.writeln('</style>');
newwindow.document.writeln('</head>');
newwindow.document.writeln('<body>');
newwindow.document.writeln('<div id="element0"></div>');
newwindow.document.writeln('</body>');
newwindow.document.writeln('</html>');
newwindow.document.writeln('<html>');
newwindow.document.close();
希望這有助於
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畫布不會幫助你在這裏除了可視化你已經放在它上面的物體。
您需要將場景類型後面的「陰影」結構中放置的對象記錄下來。也就是說:從它
- 帆布可視化:在內部建立一個對象列表,您這時可利用作爲源數據來呈現。
例如,你可以在圖片拖放到畫布,你的代碼將記錄一個新的對象(用下面的代碼的意圖是顯示原則上不提供全面有效的解決方案):
var myObjects = [];
/// a drop occurred
var o = new myElement(x, y, width, height, id, type);
myElement
是您預先設置的預定義對象,用於保存給定的參數。
然後物體推到你的對象堆棧,使它對帆布:
myObjects.push(o);
for(var i = 0, o; o = myObjects[i]; i++) {
/// draw the look of this object here to canvas
}
然後,當您需要它的HTML版本,你做的一樣:
for(var i = 0, o; o = myObjects[i]; i++) {
var el = '<' + o.type + ' id="' + o.id + ' .... other things here
}
這種方式可以產生畫布圖形,HTML,通過套接字發送數據等。
這些東西的關鍵是保持原始基礎數據可用樂。在這種情況下,它將是您要刪除的元素類型,其位置和維度。對於HTML,你也必須考慮嵌套等問題,但這需要比這裏顯示的代碼多一點。
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