索尼在Siggraph 2010展會上展示了一種非常好的技術,其中一個物體可以在「圓形LCD」上顯示,因此它可以從3D的所有方向看到,而無需使用特殊的眼鏡。插補360度圖像只有8個圖像相隔45度
這是非常好的,但在示範電影中,我看到了引起我注意的事情。爲了顯示360度的圖像,他們必須生成要顯示的對象的360度圖像(相距一度)。索尼只能從8個(相距45度)內插360張圖像。
http://www.youtube.com/watch?v=6BFKC-NKRFw&feature=player_embedded#!
我正在尋找這樣的方法/算法,我很樂意知道是否有關於這個問題的論文。任何人?
http://www.engadget.com/2010/07/28/sonys-360-degree-raymodeler-3d-display-brings-its-glasses-free/
謝謝。
吉拉德。
這是我的問題,如果有人知道這樣的論文(學術)或算法/方法。 – Gilad 2010-09-27 11:03:13
我嘗試,但沒有找到他們的論文。我會這麼做的方式:從這8臺攝像機中建立一個3D模型,然後在任何你想要的平面(即相機)上投影3D點。由於它們以3D形式展示,因此無論如何都需要3D模型。 – 2010-09-27 11:18:51
我想了很長一段時間。構建一個3D模塊然後進行投影並不容易。這些圖像看起來不夠合成和真實。在索尼的演講中,他們的圖像看起來非常好,沒有機會以3D爲基礎。 – Gilad 2010-09-27 19:08:59