2013-09-25 66 views
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嗨我對Eclipse相當新。我正在嘗試使用Eclipse上的cocos2d-x項目,但出於某種原因,我無法將android項目轉換爲ac/C++項目,因此無法打開Classes文件夾中的C++文件,因爲您可以看到在圖像here如何將eclipse中的cocos2d-x android項目轉換爲C++ ADT

  • 的cocos2d-X:的cocos2d-X 3.0 alpha0
  • 蝕:(ADT)Android開發工具 - 體形:v22.2.1-833290
  • OS:視窗7

我所做的:

  1. 在cmd中運行create-multi-platform-projects.py
  2. 打開eclipse(ADT),然後選擇File-> New-> Other-> Android Project from Existing Code->瀏覽至{cocos2d-x v3}/projects/mygame /proj.android
  3. 建成該項目。
  4. 試圖轉換該項目。右鍵單擊項目 - >新建 - >其他 - >在C/C++樹下,選擇轉換爲C/C++項目(添加C/C++特性)

但是之後轉換的候選項爲空,無法將我的項目轉換爲C++。我已經安裝了C++插件,如here所示。顯然我在這裏錯過了一些東西,但我無法弄清楚什麼。我一直在關於在eclipse windows os上設置cocos2d-x android開發的教程,但是我堅持轉換到C++步驟。請有人指出我錯過了什麼。提前致謝。

回答

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這將已經有C++的性質,所以它不會告訴你該選項(您可以通過檢查,如果你有C/C++項目中的屬性建立驗證)...

您可以打開CPP通過向源文件夾中的參考文件,這樣做遵循以下步驟:

  1. 右鍵點擊你的項目,然後選擇屬性
  2. 轉到資源 - >鏈接的資源
  3. 在路徑變量選項卡,單擊新建...
  4. 給予一定的名稱,並選擇其中有您的源代碼

它現在將顯示在項目

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謝謝!你是對的,我的項目已經是C/C++。雖然你的步驟並沒有完全解決我的問題,但它讓我意識到了這一點。 「資源 - >鏈接資源」下的「鏈接資源」選項卡中,cpp文件的默認位置始於未在「路徑變量」選項卡下定義的變量COCOS2DX。將COCOS2DX變量定義爲指向cocos2d-x根目錄之後,我現在可以打開cpp文件。再次感謝。 :) – jonah1nine

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很高興,並且它可以通過多種方式完成:) –

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Here是一個一個步驟一個鏈接的源代碼文件夾中的文件夾,您可以輕鬆設置!

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請注意,[僅限鏈接回答](http://meta.stackoverflow。com/tags/link-only-answers/info),所以SO答案應該是搜索解決方案的終點(而另一個引用的中途停留時間往往會隨着時間的推移而變得陳舊)。請考慮在此添加獨立的摘要,並將鏈接保留爲參考。 – kleopatra

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