2017-02-09 39 views
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我知道標題聽起來可能不精確,但是那是因爲我不知道在我的錯誤來自...統一圖元文件錯誤

首先,這是我的文件夾組織:

  • 資產
    • 場景
    • 腳本
      • MemoryCard.cs
      • SceneController.cs
    • 精靈

在啓動,文件 「MEMORYCARD」 被評爲 「MemoryCards」(注意 「S」 結尾)。我用它來編輯我與Unity的內置的文本編輯器「MonoDevelop的」文件和在編輯我的文件,我決定通過的MonoDevelop將其重命名......這似乎是一個壞主意,因爲現在是一個警告消息:

「的元數據文件(.META)存在,但其資產的資產/腳本/ MemoryCards.cs'不能被找到。當移動或刪除統一以外的文件,請保證相應.META文件被移動或刪除隨着它。「

我第一次刪除的cs文件,並創建了一個新的,但錯誤依然存在,

我的問題是我不知道我應該尋找,因爲元文件「MemoryCards.cs其中元文件.meta「已被刪除,取而代之的是通過其相應的.meta文件創建新腳本...

我想有某種特定的文件引用所有的元文件,如樹或其他...但我在互聯網上沒有找到任何文檔。

我希望你們中的任何可以幫助我:)

謝謝你在前進,

阿克塞爾

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Hmmmm ...你真的確認沒有叫MemoryCard.cs.meta或MemoryCards.cs.meta文件? – Maakep

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看起來,除非你讓這個版本「可運行」,否則Unity會一直警告你,儘管錯誤被糾正了...... 也許我應該忽略那個錯誤然後繼續... 現在一切正常。 –

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哦,好的!所以現在一切正在工作?順便說一句,你在運行什麼版本的團結? – Maakep

回答

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重命名在MonoDevelop中的文件引起的錯誤與元文件。

我的問題被刪除元和腳本文件,然後創建一個新的腳本文件來解決。

但是,除非您對新文件的權限鏈接/引用,使遊戲可運行,統一會警告你仍有一個錯誤......但事實並非如此。

所以,如果你像我一樣「的人,直到所有錯誤都解決了誰不能繼續下去了」 ......那麼,就忽略它,建立自己的項目,該錯誤會消失。