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我有一個數組learnnum看起來像[0,1,1,0,1,1,1,1,0]。統一unityscript錯誤
我需要基本上要求用戶輸入鼠標左鍵或鼠標右鍵。如果是Left,那麼[i]的learnnum的值被翻轉,否則什麼都不會發生。我只爲我= 1,3,5,7做到這一點。我已經寫了下面的代碼,但它不能正常工作,而不是所有的4個條件......它直接進入4.它似乎不是等待輸入條件...有沒有什麼辦法可以糾正這個?
function changeNumba(i)
{ //check1=true;
print ("PRINTT "+check1);
while(!Input.GetButtonDown("Fire1") && !Input.GetButtonDown("Fire2"))
{
if(Input.GetButtonDown("Fire1"))
{
check1++;
}
if(Input.GetButtonDown("Fire2"))
{
learnednum[i]=0 ? 1 : 0;
check1++;
}
}
}
function changelearn()
{
//FIRST STEP
//if(check1)
if(move1==9 && check1==0)
{changeNumba(1);
}
//SECOND STEP
if(move1==9 && check1==1)
{changeNumba(3);
}
if(move1==9 && check1==2)
{changeNumba(5);
}
if(move1==9 && check1==3)
{changeNumba(7);
}
}
var check1=0;
//1,3,5,7
function Update() {
if(move1==9)//this is just a game condition. Do not bother about it.
{
changelearn();
}
}
沒錯,更新它稱爲每一幀不需要while循環,你只會導致遊戲拖慢。除非你的目標是更新,否則當你的目標是永遠不會更新,除非你按住鼠標右鍵9個更新幀,然後它會繼續 – jacobsgriffith