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我最近發現火力地堡,我不知道它是否可以用來構建具有以下規定 - 「基本」的紙牌遊戲應用:火力建立一個基本的紙牌遊戲
- 分配X卡在每個球員遊戲
- 每卡必須是唯一的,而且必須是甲板的一部分
- 每個玩家無法知道哪些卡每個玩家都有
這裏是一副撲克牌:[0,1,3,4,5,6,7,8,9,10]
這裏是玩家卡:{PLAYER1:[1 ,6,8],player2:[0,2,3],player3:[9,7,10]}
我不知道如何將卡片分配給每個玩家,另一個。
舉個例子:第一個玩家可能是將卡分配給其他玩家,然後是持卡人在Firebase中的玩家。因爲這是執行此操作的客戶,所以這些卡片不會保密。
我的問題是:如何在沒有外部API的情況下處理這樣的應用程序(如果可以的話)?使用Firebase加上一些客戶端代碼?
非常感謝!很好的回答,我嘗試了一些東西。 – gab