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我在Android上使用MonoGame在MonoGame上開發的處理後退按鈕的問題。我無法追回按鈕點擊事件。在Android上的MonoGame中處理後退按鈕
我想:
if (GamePad.GetState(PlayerIndex.One).Buttons.Back == ButtonState.Pressed)
{
LoadingScreen.Load(ScreenManager, true, null, new BackgroundScreen(),
new LevelSelectScreen());
}
而且在主要活動
public override bool OnKeyUp(Keycode keyCode, KeyEvent e)
{
if (keyCode == Keycode.Back)
{
...
return true;
}
return base.OnKeyDown(keyCode, e);
}
public override void OnBackPressed()
{
...
Toast.MakeText(this, keyCode + " key! + " + keyCode.ToString(), ToastLength.Short).Show();
}
public override bool OnKeyDown(Keycode keyCode, KeyEvent e)
{
if (keyCode == Keycode.Back)
{
...
return true;
}
return base.OnKeyDown(keyCode, e);
}
沒有什麼幫助,WP上的第一個變體的作品完美
最新問題 –
我無法回收按鈕點擊事件。 – SerCe
據我所知GamePad.GetState(PlayerIndex.One).Buttons.Back是這樣做的方式,所以也許還有其他的錯誤? – craftworkgames