我想在我的椋鳥遊戲中使用物理噴射器,並且在「。」上得到這個錯誤。我的在Starling中使用物理噴射器不工作
static var PhysInjector.STARLING = true;
聲明。 ''這裏是不允許的。在Physics Injector博客上說「只需將靜態變量PhysInjector.STARLING設置爲true,就是這樣!」
我是否在錯誤的地方設置了它?我究竟做錯了什麼?
private function injectPhysics():void
{
static var PhysInjector.STARLING = true;
physics = new PhysInjector (stage, new b2Vec2(0, 60), true)
var floorObject:PhysicsObject = physics.injectPhysics(floor, PhysInjector.SQUARE, new PhysicsProperties({isDynamic:false, friction:0.5, restitution:0.5}));
var presentP:PhysicsObject = physics.injectPhysics(present, PhysInjector.SQUARE, new PhysicsProperties({isDynamic:true, friction:0.2, restitution:0.5}));
}
取出來的話「靜止無功」我不認爲他們希望你嘗試重新定義變量,而只是分配給它。 http://reycogames.com/physinjector/docs/com/reyco1/physinjector/PhysInjector.html#STARLING – shaunhusain 2013-04-08 07:41:40