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啓用剪刀測試後,只有位於剪刀盒內的像素可以通過繪製命令進行修改。
GL.Enable (EnableCap.ScissorTest);
GL.Scissor (ViewportX, ViewportY, ViewportWidth, ViewportHeight);
GL.Clear(ClearBufferMask.ColorBufferBit | ClearBufferMask.DepthBufferBit);
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http://stackoverflow.com/questions/3026300/opengl-how-to-clear-only-a-part-of-the-screen – cubrr