opentk

    2熱度

    1回答

    我一直在學習OpenGL(實際上是OpenTK)一個月左右,我開始玩幾何着色器。我原本寫了一個更復雜的着色器,但它並不起作用,所以我已將所有東西都剝離了一個簡單的直通着色器,但仍然無法使用。 頂點着色器: #version 420 core layout (location = 0) in vec3 position; uniform mat4 transform; void main

    0熱度

    1回答

    我有一個使用OpenTk在C#中創建的應用程序。 這是在一個名爲ViewPort類,而像這樣的初始化: namespace OpenTK_viewport { class ViewPort : GameWindow { ..... 我Program.cs是: [STAThread] static void Main() { us

    0熱度

    1回答

    我正在C#和使用OpenTK(OpenGL包裝)和EmguCV(OpenCV包裝)。 我想要做的事很容易理解:抓住網絡攝像機的視頻流,並把它放在GLControl。 我有一個靜態class稱爲Capturer具有捕獲幀並將它作爲一個cv::Mat包裝的對象的方法: internal static void Initialize() { cap = new VideoCapture(1)

    0熱度

    1回答

    用於我用一個均勻的塊這樣的: uniform matrices { mat4 pv_matrix; mat4 screen_matrix; }; 與由 UniformBlockBinding明確定義相同的結合點不同着色器 。 以均勻的緩衝區對象的工作需要查詢偏移是這樣的: int offsets = new int[Length]; GL.GetActiveUnifo

    0熱度

    1回答

    我試圖解決一個問題,同時運行到這兩個stackoverflow questons OpenGL with OpenTK wrapper cannot get projections to work和OpenTK Camera in C#。兩種狀態我都應該使用我沒有的GL功能! 我在做什麼錯了/我怎樣才能得到這些?這三種方法都沒有,即使有以下usings GL.MatrixMode() Matri

    2熱度

    1回答

    我需要更改我的發佈者的視頻質量。 我面臨轉換問題從客觀C到Swift 3.0。 這是我的目標C代碼: OTPublisherSettings *settings = [[OTPublisherSettings alloc] init]; settings.name = @"Bob's video"; settings.audioTrack = NO; settings.videoTrack

    0熱度

    1回答

    我試圖做一個類爲OpenTK按鈕。 有一個很好的方法,使一個按鈕? 如果能夠懸停在其上方時顯示的說明中,將更加理解。

    0熱度

    1回答

    我想設置渲染管道,並且由於此,我正在嘗試將紋理設置爲渲染,以便稍後對其進行採樣以進行模糊處理類似。 我有個頂點着色器,看起來像這樣: #version 400 //Heyy renderpasses subroutine void RenderPass(); subroutine uniform RenderPass currentPass; in vec3 ex_normal; i

    0熱度

    1回答

    對於學校中的計算機圖形學課程,我已被分配在我的項目中使用GLControl。我已經下載並安裝了OpenTK和OpenTK.GLControl。這兩個引用出現在解決方案資源管理器的我的項目引用選項卡中我一直在試圖找出如何將GLControl添加到我的工具箱中。 我試過的東西。 我也做了工具 - >選擇工具箱中的工具 - >(選擇GLControl),但它不存在,選擇要添加到工具箱 我試圖工具的參考拖

    0熱度

    1回答

    我已經從OpenTK上的指令中將OpenGL安裝到Visual Stuio Express 2015中。由於在Moduel.VB的解決方案資源管理器中有新文件OpenTK.DDL.config,所以看起來像安裝被執行。我試圖構建並重新啓動項目,但我仍然無法在工具箱中獲得GL Control圖標。我也嘗試在.NET框架組件中爲工具箱添加選項,但是沒有openTK或GL組件的選項。有任何想法嗎 ?我的