0
我知道你可以用SpriteKit定義一個精靈的質量和密度。如果我在第3個精靈頂部放置了2個精靈,比如刻度,那麼有沒有辦法測量第3個節點上的總重量?如何測量應用於SKSpriteNode的重量或壓力?
我知道你可以用SpriteKit定義一個精靈的質量和密度。如果我在第3個精靈頂部放置了2個精靈,比如刻度,那麼有沒有辦法測量第3個節點上的總重量?如何測量應用於SKSpriteNode的重量或壓力?
當然。只需在z方向上定義自己的重力,再乘以頂部節點的質量,就可以得到它的重量。沒有必要考慮密度(這不像我的規模說,如果我站在上面或放在它上面,我會權衡任何不同)。壓力是力量/面積,所以如果你想得到的話,就把重量除以面積。