2014-01-15 26 views
0

讓我來解釋一下這個問題。我正在創建一個phonegap應用程序,並且我正在運行一些css動畫。有問題的動畫是一隻手移動到屏幕上,當它沿着屏幕向下達到300px時,然後向後動畫。如何使用JavaScript測量動畫發生的時間量

CSS:

.handmovedown{ 

     transform: translateY(300px); 
     -webkit-transform: translateY(300px); /** Safari & Chrome **/ 
     -o-transform: translateY(300px); /** Opera **/ 
     -moz-transform: translateY(300px); /** Firefox **/ 
    } 

    .handmoveup{ 

     transform: translateY(-300px); 
     -webkit-transform: translateY(-300px); /** Safari & Chrome **/ 
     -o-transform: translateY(-300px); /** Opera **/ 
     -moz-transform: translateY(-300px); /** Firefox **/ 
    } 

.objecttransition{ 

    transition: all 0.5s linear; 
    -webkit-transition: all 0.5s linear; /** Chrome & Safari **/ 
    -moz-transition: all 0.5s linear; /** Firefox **/ 
    -o-transition: all 0.5s linear; /** Opera **/ 
} 

正如我們所看到的handmovedown者將手向下移動和handmoveup者將手向上移動。現在,objecttransition確保每個運行的動畫花費0.5s。這裏是我的JS:

$(document).ready(
    function() 
    { 
     $("#Hand").addClass("handmovedown"); 
     $("#Logo").addClass("logomove"); 
     setInterval(function(){$("#Hand").addClass("handmoveup");},700); 
}); 

現在上面的代碼添加handmovedown然後700毫秒後的handmoveup加到手向後移動手。 BROWSER中的所有內容都能正常工作。當我把它放在phonegap中並在Android上運行它。手動移動需要超過0.5秒的時間才能運行,然後手動移動,動畫看起來很奇怪。我的問題是,我將如何衡量移動花費多長時間,以便handmrowup可以在觸發前等待適當的時間?

回答

1

您可以監聽轉換完成時觸發的事件,然後計劃下一個轉換。 This answer涵蓋了所有需要跨瀏覽器進行瀏覽的環節。

這裏的簡化版本,只會WebKit的工作,只是爲了讓你的想法:

$(document).ready(
    function() 
    { 
     $("#Hand").addClass("handmovedown").on("webkitTransitionEnd", function() { 
      // This will get fired at the end of each transition. 
      // (Your code wasn't doing it, but I assume we have to remove the 
      // handmovedown class here as well as adding handmoveupm, so toggle 
      // works) 
      setTimeout(function() { 
       $(this).toggleClass("handmovedown handmoveup"); 
      }, 200); // 200ms later 
     }); 
     $("#Logo").addClass("logomove"); 
    } 
); 

如何使用測量時間的動畫發生量的JavaScript

如果你真的想知道它花了多長時間(我不明白你真的這麼做),那麼:

$(document).ready(
    function() 
    { 
     var started = new Date(); 
     $("#Hand").addClass("handmovedown").on("webkitTransitionEnd", function() { 
      // This will get fired at the end of each transition. 
      console.log("Completed after " + (new Date() - started) + "ms"); 

      // (Your code wasn't doing it, but I assume we have to remove the 
      // handmovedown class here as well as adding handmoveupm, so toggle 
      // works) 
      setTimeout(function() { 
       started = new Date(); 
       $(this).toggleClass("handmovedown handmoveup"); 
      }, 200); // 200ms later 
     }); 
     $("#Logo").addClass("logomove"); 
    } 
); 
+1

我想要計時的原因是想知道如何去做,所以我可以讓其他函數等待很長時間使用setTimeout。但是你對這個事件的解決方案是現貨!謝謝 – user481610

0

問題,您爲什麼不使用帶有關鍵幀的動畫呢?如:

@-webkit-keyframes handMove { 
    50% { -webkit-transform: translateY(300px); /** Safari & Chrome **/ } 
    100% { -webkit-transform: translateY(-300px); /** Safari & Chrome **/ } 
} 

除非您需要動畫由於其他原因完成所需的時間,否則這將完成元素向上移動然後向後移動。