如何在AS3 對象旋轉360度的任何解決方案360度旋轉3
Q
360度旋轉3
0
A
回答
1
你的問題是非常非特異性的,但這是動畫完整旋轉的精靈道:
// in your contstructor or somewhere equivalent
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, handleEnterFrame);
// then add this function somewhere suitable
private function handleEnterFrame(e:Event):void{
objectToRotate.rotation += 1;
}
+0
您可以使用'(event.target作爲DisplayObject).rotation'而不是引用特定的對象。 – 2010-03-05 12:05:42
0
(event.target爲的DisplayObject).rotation
這確實應該ev.currentTarget.rotation
如有時ev.target可以指替代物和導致錯誤。 加上這種方式,你正確地收集對象「是」,而不是試圖將它轉換爲東西也未必。
例如 - 你可以施放是一個DisplayObject(其中它),但它可能是一個影片剪輯。
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