0
有什麼例子可以幫助從Bitmapdata生成基於Base64的圖像? 我知道我必須在bitmapdata中使用編碼,但我不知道如何使用它?它需要(rect:flash.geom.Rectangle,compressor:flash.utils.Object,?byteArray:flash.utils.ByteArray):flash.utils.ByteArray; flash.utils.ByteArray;如何將Bitmapdata轉換爲Base64格式?
如何填充壓縮機incase我想用jpeg壓縮?
另外,byteArray的輸入是什麼? 有什麼幫助嗎?
謝謝,至於AS3,byteArray傳遞給編碼方法,爲什麼在openFL編碼中返回byteArray?它不是通過參考發送的嗎? – simo
哦,確實,看着[BitmapData.html#encode()](https://github.com/openfl/openfl-native/blob/master/flash/display/BitmapData.hx#L163)的方法簽名OpenFL,似乎總是爲你創建ByteArray,而不是讓你傳遞一個byteArray來寫入。肯定它應該遵循AS3的簽名。隨意報告問題。 –
那麼......另外,OpenFL中的格式參數只接受''png「'或'」jpg「',但不包含'JPEGEncoderOptions'或其他任何... –