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我是一個真正的Python noob(已經玩了大約一個星期了),但我真的很享受精簡我的一些Maya工具。我目前有點卡在以下; 我想通過帶有邊緣流的插入來獲得polySplitRing來處理多個邊的選擇。我可以讓它在一個邊上工作,但是我無法讓它在多個邊上工作。我正在嘗試使用一個列表,但我需要比這更好的東西。已嘗試搜索相同的問題,但沒有找到任何東西(也不確定要準確搜索什麼)。如果有文檔設置這樣的東西,請鏈接!python:polySplitRing插入邊緣流在多個邊上
下面是對單個邊選擇正常工作:
單邊的選擇:
import maya.cmds as cmds
import maya.mel as mm
mm.eval("polySelectSp -ring;")
cmds.polySplitRing(ief=True, cch=1)
這裏就是我在多個EDGE解決方案的工作
import maya.cmds as cmds
import maya.mel as mm
sel=cmds.ls(sl=1)
edgeCount = cmds.polyEvaluate(ec=True)
print edgeCount
edgeList = [edgeCount]
print edgeList
for each in edgeList:
mm.eval("polySelectSp -ring;")
cmds.polySplitRing(ief=True, cch=1)
mm.eval("polySelectSp -ring;")
cmds.polySplitRing(ief=True, cch=1)
polySplitEdgeRing Insert with Edge Flow working on a single edge
desired end result after selecting multiple edges
乾杯!