2009-02-26 58 views

回答

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  1. 解釋的UIComponent的生命週期,包括像初始化重要的方法(),createChildren()等

  2. 解釋失效模式和它是如何工作的性質,測量和顯示列表。

  3. 名稱三種不同的方式來實現數據綁定

  4. 解釋Flash中的事件模型。描述冒泡事件的工作原理。解釋一個弱引用的事件監聽器是什麼以及爲什麼要使用它。

  5. 描述IResponder接口由什麼組​​成,以及如何使用它。

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問:給我Flex中的光柵與矢量圖像的優點/缺點。

答:Raster VS Vector

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基礎:

  • MXML面對面的人AS概述
  • 的Flex/AIR差異
  • 構建過程中(項目,資源)
  • 基本型搬運功能
  • 事件處理
  • 標準UI組件

介質:

  • 定製UI組件
  • Web服務/的HTTPRequest
  • 外部接口
  • 動態類,反射等
  • 優化
  • 一些KN Flash Player安全性的owledge

高級:

  • 共享的模塊,本地通信
  • AS3類型系統的細節
  • 垃圾收集
  • Flash播放器的安全性,沙箱,爲crossdomain.xml
  • 安裝/更新AIR應用程序

專業:

  • LCDS /烈焰集成
  • PHP/JS的互操作性
  • AMF

我的$ 0.02。你可以自由重新排列。這只是一個主觀的觀點,請讓我知道你爲什麼在改裝?

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這些確實不是問題。它們是要問的問題類型的準則。仍然有價值,但沒有解決根本問題。 – Huuuze 2009-02-26 16:30:49

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您可能要問他們什麼MVC架構他們所熟悉的(EasyMVC,凱恩戈姆等)

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傑西·沃登,一個突出的Flex開發者,最近公佈的Flex interview questions在其博客上一個體面的名單。每個問題都包含一個解釋你爲什麼要問這個問題的原因。唯一一個我認爲是最後一個,但這更多的是因爲他更傾向於使用更多以設計爲中心的項目,而基於時間軸的資產比許多Flex開發人員要多。

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