2010-07-10 33 views

回答

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  1. 之間有什麼區別[裝訂],[綁定( 「eventName的」)]
  2. 是什麼X之間的差值:XClass = XClass(Y)和x:XClass = Y作爲XClass
  3. 如何在動作腳本中設置樣式值
  4. 什麼是ChangeWatcher,假設ChangeWatcher不存在,您可以創建一個嗎?
  5. 如何訪問HTML的查詢字符串參數承載您的Flex應用程序
  6. 什麼在名單是的labelFunction的,的DataGridColumn等,如何使用它
  7. 如何使用內聯匿名函數,以及何時使用
  8. 展如何使用函數作爲參數的示例
  9. 運算符>>>,===,!==是做什麼的?
  10. 是什麼是encodeURI和encodeURIComponent方法
  11. 怎麼做條件編譯喜歡的#ifdef和在的#define 「C/C++/C#」
  12. 是什麼的for..in之間和每個不同的區別..在
  13. 用什麼關鍵字確實做
  14. 是否有彎曲「龍」的數據類型(NO)
  15. 如何設置給定元素名的「#text」元素的XML例如下面...

如何增加孩子的#text在

<parent><child/></parent> 

<parent><child>child text</child></parent> 

給孩子的名字會在運行時確定..

var x:XML = <parent><child/></parent>; 
var n:String = "child"; 

答案是

x.*[n] = "child text"; 
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  • 的面向對象的概念基本認識
  • 事件處理(冒泡,停止傳播並立即停止傳播間的差異等)
  • 爲什麼從我的自定義影片剪輯的構造函數訪問時stage爲空?
    • addChildAt and swapChildren - 他們做什麼?
  • 數據綁定概念
  • 從比原始一個不同的域名訪問媒體/數據:
    • 是什麼crossdomain.xml的呢?
  • 項目渲染器和事實的影響,他們正在重用:
    • 爲什麼你總是使用被覆蓋的數據集合,用於自定義項目渲染器?
    • 曾聽說過outerDocument
  • 如何實現在MXML
  • ActionScript接口問他在純ActionScript重寫一個不那麼複雜MXML組件。您可能會也可能不需要在真正的項目中這樣做,但知道如何做到這一點的人會對Flex的內部有很好的理解。如果他說你不能使用ActionScript來做到這一點,他一直主要是從教程複製粘貼。
  • 基本E4X
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我喜歡問受訪者描述組件生命週期。通常你可以通過深入瞭解他們的知識來判斷他們的知識水平。

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格蘭特斯金納有一系列關於每個Flash開發者應該知道的系列講稿,儘管這顯然有爭議。看到這裏:http://www.gskinner.com/talks/things/(它也是一個非常漂亮的包裝)

我認爲,他突出顯示的知識類型比語言瑣事更有價值,可以在工作中學習,如果有必要(可能不會出現很多在真實情況下)。

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內存管理在任何平臺上都很重要。以下是一些Flex特定問題:

  • 在ActionScript中是否存在刪除操作符?
    是的,有,但它從集合中刪除值,它不釋放內存。只有垃圾收集器才能釋放內存。

  • 如何防止內存泄漏?
    Null-ify成員使垃圾回收器釋放它們; addEventListener添加對該對象的引用,所以每個addEventListener都應該有一個相應的removeEventListener。

  • 解釋弱引用。