我正準備移植一款遊戲,這是我第一次。我正在運行Windows 7,並從Github以及MonoDevelop 3.0.3.2獲得最新版本的MonoGame。構建適用於Mac OS的MonoGame框架
當我嘗試加載在MonoDevelop中的MonoGame.Framework.MacOS解決方案,它無法加載,給我這個錯誤: 無法加載項目「MonoGame \ MonoGame.Framework \ MonoGame.Framework.MacOS.csproj」與未知物品類型'{948B3504-5B70-4649-8FE4-BDE1FB46EC69}; {FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}'
當我嘗試打開iOS解決方案時發生了類似的情況。但是,我能夠成功構建Windows,Linux和Android解決方案。
請指教!
我想你需要在Mac OS X機器上安裝MonoDevelop,然後打開該項目。如果項目名稱中包含MacOS,則可能無法在任何其他操作系統上使用。 –
謝謝!這可能可以解釋它,我沒有想到這一點。不幸的是,我目前無法訪問Mac進行測試,但在一兩個月內我應該進行測試。 –