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three.js中跟蹤球控制中的術語「Pan」究竟意味着什麼?跟蹤球控制中的「pan」究竟是什麼意思
controls.rotateSpeed = 1;
controls.zoomSpeed = .5;
controls.panSpeed = 1;
這是什麼「panspeed」?
three.js中跟蹤球控制中的術語「Pan」究竟意味着什麼?跟蹤球控制中的「pan」究竟是什麼意思
controls.rotateSpeed = 1;
controls.zoomSpeed = .5;
controls.panSpeed = 1;
這是什麼「panspeed」?
平移在軌跡球控制手段,該對象可以從任何點移動到任何其他點。像旋轉速度和變焦速度這樣的Panspeed將指定物體移動發生的速度或速度。搖攝意味着只需更改對象的位置,它不會調整大小或更改座標軸。 希望這有助於。
謝謝:)另外我在使用軌跡球控制時遇到了一個問題。 當我使用 controls.update(); 我收到錯誤:「TypeError:_eye.subVectors不是一個函數@ TrackballControls.js:248」。你有什麼嗎? –
看起來像是版本不匹配。檢查版本是否已更新或至少與其他版本兼容。你目前使用哪個版本的three.js? – ds345