我正在創建類似於塗鴉跳轉的遊戲。Unity c#幫助,塗鴉跳轉
我已經設定了我的相機在玩家之後上升,但沒有下降,所以當玩家離開他失去的相機視角時。
我還希望在攝像機視圖外出現的障礙物被破壞。我附加了一個腳本給他們,但它不工作,因爲我將腳本附加到主對象,如果它被銷燬,那麼就不會有更多的產卵事物,所以我需要附上腳本,克隆,而不是主要的遊戲對象,或者你可以幫我寫一個好的腳本。
public GameObject player;
public Camera camera;
public GameObject obstacleclone;
public GameObject platform;
void Start() {
}
void Update() {
if(camera.transform.position.y > obstacleclone.transform.position.y + 10f
|| camera.transform.position.y > platform.transform.position.y + 20f)
{
platform.SetActive(false);
}
}
void OnCollisionEnter(Collision col)
{
StartCoroutine ("go");
}
IEnumerator go()
{
yield return new WaitForSeconds(2f);
Destroy (gameObject);
}
問題是什麼? –