我做了一個無盡型遊戲,其中視圖滾動類似於像塗鴉跳轉,除了垂直向下滾動而不是垂直滾動。你如何做到這一點?我應該設置滾動視圖並使用手動滾動方法嗎?我只是覺得那樣是一段時間滾動視圖如何在塗鴉跳躍或papi跳躍中起作用?
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A
回答
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這不是一個滾動型後造成內存泄露,這僅僅是OpenGL的,或框架基於它(如上述的Cocos2D)
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好的,那麼我該如何學習如何做到這一點與打開gl –
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只需閱讀一些手冊。但是,使用Cocos2D或其他庫會容易得多。 –
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我不知道,如果塗鴉跳躍真的是用滾動視圖製作的。我會看看像cocos2d這樣的遊戲框架來開發遊戲。 –