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我的代碼進行連續滾動背景的連續滾動......在cocos2d
NSArray *spaceDusts = [NSArray arrayWithObjects:_spacedust1, _spacedust2, nil];
for (CCSprite *spaceDust in spaceDusts) {
if ([_backgroundNode convertToWorldSpace:spaceDust.position].x < - spaceDust.contentSize.width) {
[_backgroundNode incrementOffset:ccp(2*spaceDust.contentSize.width,0) forChild:spaceDust];
}
}
背景圖像大小爲1024 * 384
當符文到這個模擬器的工作正常,但是當我使用在設備(iphone)
其設置背景到中心,並採取一些加載圖像
由於事先.....