我有一個項目,我想爲Android構建它。我想知道,如何調整屏幕,以便在多種類型的Android手機中播放它? (因爲Android有這麼多類型的屏幕)。我已經嘗試了很多方法來做到這一點,包括在這個線程:http://answers.unity3d.com/questions/161281/is-there-a-way-to-android-physical-screen-size.html,並使用Screen.height和Screen.widht,但我不能這樣做。順便說一下,我使用的是C#。 有沒有人有一些解決方案? 謝謝。如何使用Unity 3.5x在Android中調整多種屏幕類型的屏幕?
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回答
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我已經解決了這個問題,提出了新的類和比例,我把背景(所以每個遊戲對象的面板會也可以縮放)。
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屏幕的大小並不重要,因爲統一爲您工作。唯一的問題是屏幕的比例。
您需要16/9屏幕和16/10屏幕上測試您的應用程序
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我已經在三星Galaxy SII,Galaxy Mini,Sony Ericson Experia中測試過它。但他們每個人都返回不同的大小。所以我很困惑。順便說一下,我忘了寫之前,但問題是與2D菜單。我認爲3D顯得很好。 (我使用的NGUI插件2D菜單) – ShirleyXiao 2012-04-18 10:10:55
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對不起,我不使用這個插件,但解決,你可以讓你的菜單在3D! – FUBUs 2012-04-18 17:02:37
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你會解釋一下嗎 – Sona 2013-02-04 04:57:23
你可以在這裏發佈你的代碼嗎?謝謝 – 2014-05-05 15:10:06