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我展示了一些球並圍繞這個球體是有邊界框:VTK不顯示整個邊界框
vtkActor* Handler::createBoundingBox(double xMin, double xMax,
double yMin, double yMax,
double zMin, double zMax)
{
vtkOutlineSource *bb = vtkOutlineSource::New();
// set the bb
bb->SetBounds(xMin, xMax, yMin, yMax, zMin, zMax);
// bb -> mapper
vtkPolyDataMapper *mapper = vtkPolyDataMapper::New();
mapper->SetInputConnection(bb->GetOutputPort());
// mapper -> actor
vtkActor *actor = vtkActor::New();
actor->SetMapper(mapper);
return actor;
}
當我開始我的應用程序,一些角落,在後面的線條和沒有顯示邊界框中的所有內容。 但我交互後(使用鼠標旋轉一點),一切都顯示正確。
在開始一切之前,我應該調用一個方法嗎?