0

我是Cocos2d的一名完全新用戶,我已經使用Unity很多天了,但現在我正在尋找一個更輕的引擎來爲Android和iOS創建一個簡單的二維拖放遊戲。Cocos工作室腳本

我正在使用Cocos Studio,我創建了場景和Sprite,但現在我不知道如何爲它們設置動畫。我已經看過一些教程,但我不太瞭解。因此,這些都是一些問題:

  • 我發現幾乎所有有關的Cocos2D-X教程,但不是工作室,所以我不知道是否該工作室是一個完整的IDE(如統一),或只爲編輯菜單,精靈和動畫...
  • 在工作室中,如何在javascript中創建腳本並將其附加到場景或對象?
  • 是否有自動管理重力和碰撞的東西?

在此先感謝

回答

0

你必須知道的是,cocos2d的-X與統一相比非常不同。 Cocos2d-x forcus on Coding,所以Cocostudio只是一個讓我們更容易設計UI,菜單和管理圖層,場景的工具。 Sprite,PhycsicsSprite等遊戲對象由Coding創建,您可以通過cocos框架中的函數將它們添加到遊戲中。這使得遊戲的表現似乎更高,更平滑。