如何列出所有我的世界檔案由launcher_profiles.json檔案?如何列出所有我的世界檔案
我試圖使用該網站json2csharp.com,但不幸的是,當它生成類準備好代碼時,他已經返回所有配置文件,就好像它也是一個類。
例如: 我用這個簡單的代碼的Minecraft配置文件...
{
"profiles": {
"1.7.10": {
"name": "1.7.10",
"lastVersionId": "1.7.10"
}
},
"selectedProfile": "1.7.10"
}
但是,當我發送上述站點轉換C#它返回:
public class __invalid_type__1710
{
public string name { get; set; }
public string lastVersionId { get; set; }
}
public class Profiles
{
public __invalid_type__1710 __invalid_name__1.7.10 { get; set; }
}
public class RootObject
{
public Profiles profiles { get; set; }
public string selectedProfile { get; set; }
}
見自己: Json2CSharp
你有什麼辦法我可以讀launcher_profiles.json使用Newtonsoft.Json.Linq的文件minecraft?
http://stackoverflow.com/questions/15709135/rename-property-from-deserialized-javascript應該幫助你。 –
http://stackoverflow.com/questions/6620165/how-can-i-parse-json-with-c – ManoDestra