0
我有一個主腳本運行,使用GUI和啓動動畫(這是另一個遊戲對象的一部分)。Unity動畫事件函數調用
在這個動畫中我想要在同一個腳本中調用某些函數的事件。
但是,當我試圖做到這一點..只是沒有功能可供選擇。只有腳本通過該動畫附加到遊戲對象時才能完成。 問題是我需要主腳本的一些變量。
你會推薦我什麼解決方案? 我應該調用另一個腳本,它可以以某種方式從主腳本中獲取變量,或者有其他方法可以實現這個功能嗎?
我有一個主腳本運行,使用GUI和啓動動畫(這是另一個遊戲對象的一部分)。Unity動畫事件函數調用
在這個動畫中我想要在同一個腳本中調用某些函數的事件。
但是,當我試圖做到這一點..只是沒有功能可供選擇。只有腳本通過該動畫附加到遊戲對象時才能完成。 問題是我需要主腳本的一些變量。
你會推薦我什麼解決方案? 我應該調用另一個腳本,它可以以某種方式從主腳本中獲取變量,或者有其他方法可以實現這個功能嗎?
我認爲,你想要什麼可以使用靜態變量來實現,但我個人更喜歡在這樣的問題,請使用單身: http://wiki.unity3d.com/index.php/Singleton