我有一款使用Adobe Air 4.0 for iOS製作的遊戲。使用遊戲中心的ANE在Sandbox中工作得很好,但是當提交我的應用程序以供批准時,它被拒絕了,因爲它在嘗試發送分數時崩潰。使用Adobe Gaming SDK 1.3的GameCenter在實時環境中崩潰
這些都是他們給我發的日誌: https://www.evernote.com/shard/s147/sh/72eb6e2e-5542-42a6-b35b-75a782c086b3/4d2ae1e67c2c4206034697108fdd7d32
收到通知,我很快測試了我的比賽,由於某種原因,它並沒有在遊戲中心沙盒,並記錄在我之後是啊它墜毀了。再次測試後,它將我記錄回沙盒,一切都很好。
因此,除了購買Milkman ANE之外,是否存在任何解決此問題的方法? 而且,如何測試沙盒以外的遊戲?因爲Apple文檔指出只有使用Distribution build的應用才能使用Live Environment,但我清楚地看到至少在一場比賽中我沒有進入Sandbox(無法再現這一點)。
謝謝!
最後我必須切換到Milkman的ANE。它像一個魅力。 –