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我所要做的就是改變我的紋理,使其面向x方向上的另一種方式。我試着將scaleX設置爲-1,並且我也嘗試了使RotX = 1和angle = 180,但是當我改變scaleX的值或者旋轉時,它也改變了我不想要的位置。這裏是我的繪製方法的代碼。我的格式錯了嗎?如何翻轉Android圖像
public void draw(GL10 gl) {
gl.glLoadIdentity();
gl.glTranslatef(position.x, position.y, 0);
gl.glRotatef(angle, rotX, rotY, rotZ);
gl.glScalef(scaleX, scaleY, scaleZ);
gl.glBindTexture(GL10.GL_TEXTURE_2D, textureId[0]);
gl.glEnableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);
gl.glEnableClientState(GL10.GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
gl.glEnable(GL10.GL_BLEND);
gl.glVertexPointer(2, GL10.GL_FLOAT, 0, vertexsBuffer);
gl.glTexCoordPointer(2, GL10.GL_FLOAT, 0, textureBuffer);
gl.glDrawElements(GL10.GL_TRIANGLES, indices.length, GL10.GL_UNSIGNED_SHORT, indexBuffer);
gl.glDisableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);
gl.glDisableClientState(GL10.GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
gl.glDisable(GL10.GL_BLEND);
if(animation == true){
PlayAnimations();
}
}