我自己被給予的基準變量,像這樣將內存管理函數的引用傳遞給ok函數嗎?
public Draw(sfml::RenderWindow& window)
{
window.draw(Sprite);
}
基本上我通過我RenderWindow的變量作爲參考到我drawObject其具有被稱爲繪圖函數C中的函數++,這需要在RenderWindow的參考並繪製圖像。
功能後已經完成將窗口參考變量被刪除,並且內存將被解除分配或者將參照永遠被製成,隨着越來越多的RenderWindow的引用是由慢慢佔用更多的內存?
_'參考變量'_(即用於傳遞的指針)由棧作爲任何其他參數處理。沒有泄漏。 – 2014-09-24 10:55:20