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我正在試圖弄清楚烘烤照明發生了什麼。看起來只有實時燈會影響我的模型。我附上了2張圖片來演示這個問題。我的模型內部有幾個點燈。如果我將它們設置爲實時,一切看起來都很棒。但是,如果我設定了「烘焙」並相應地更改GI,它們似乎根本不會與模型互動。外部的定向燈奇怪(你可以看到它穿過走廊門)似乎顯示罰款時,設置爲烘烤。烘焙照明似乎對Blender模型沒有影響
模型在Blender中生成,我確實選擇了「生成光照貼圖UV」導入選項。我已經嘗試了幾乎所有我能想到的設置組合。