我打了一個網頁遊戲,而後面稱爲racewarkingdoms。它使用了基於2d文本的系統。我感興趣的是地圖。該地圖由X方向上的255個瓦片和Y方向上的255個瓦片組成。總共有5張地圖。但令人驚奇的是,每一個都包含這麼多的數據。每個人都有自己的「王國」,每個瓷磚大約有50個變量。然後,每個人都包含帶有永久記憶的健康條和數據的「怪獸」。數據庫設計 - 二維瓷磚網格
如何設計這樣的東西。我懷疑每塊瓷磚是一張桌子。我會假設你會有一個map1_table,其中有不同的元素可以在任何地方找到,但我只是不確定。我正在接近需要類似設計的情況,但不知道從哪裏開始。
謝謝!
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