我正在嘗試爲使用Moai SDK的遊戲創建網格。網格中的每個瓦片都應該具有填充顏色的能力。Moai網格與瓷磚顏色
所以其實我有兩個問題:
- 什麼是建立使用摩艾
- 我如何可以單獨填充每個瓷磚顏色
謝謝
我正在嘗試爲使用Moai SDK的遊戲創建網格。網格中的每個瓦片都應該具有填充顏色的能力。Moai網格與瓷磚顏色
所以其實我有兩個問題:
謝謝
一格的最佳方式什麼是建立使用摩艾
Moai有創建網格的對象:MOAIGrid。使用框架的術語,你創建一個網格並給它一個牌組。然後將其附加到道具上,並將道具添加到圖層。 (這層也需要其安裝 到窗口的視口。)
如何可以單獨填充每個瓦片與彩色
甲Moai deck是一個或多個圖像的集合。如果你想要你的 瓷磚是不同的顏色,那麼你會創建一個與這些顏色的 正方形圖像的套牌。
此代碼將創建一個窗口,一個4x4網格:
-- Open the window and create a viewport
MOAISim.openWindow("Example", 512, 512)
viewport = MOAIViewport.new()
viewport:setSize(512, 512)
viewport:setScale(512, 512)
-- Create a layer
layer = MOAILayer2D.new()
layer:setViewport(viewport)
MOAISim.pushRenderPass(layer)
-- Create a 4x4 grid of 64x64px squares
grid = MOAIGrid.new()
grid:initGrid(4, 4, 64)
grid:setRow(1, 1, 1, 1, 1)
grid:setRow(2, 1, 1, 1, 1)
grid:setRow(3, 1, 1, 1, 1)
grid:setRow(4, 1, 1, 1, 1)
-- Load the image file
deck = MOAITileDeck2D.new()
deck:setTexture("squares.png")
deck:setSize(2, 2)
-- Make a prop with that grid and image set
prop = MOAIProp2D.new()
prop:setDeck(deck)
prop:setGrid(grid)
prop:setLoc(-256, -256)
-- Add it to the layer so it will be rendered
layer:insertProp(prop)
之後,如果你想改變一個特定的單元格的顏色,使用 setTile
方法選擇哪種單元格使用的套牌中的項目。
-- Change the color of cell 1,1 to the second item in the deck
grid:setTile(1, 1, 2)
編輯整個c頌。
MOAISim.openWindow ("test", 320, 480)
viewport = MOAIViewport.new()
viewport:setSize (320, 480)
viewport:setScale (320, -480)
viewport:setOffset(-1, 1)
layer = MOAILayer2D.new()
layer:setViewport (viewport)
MOAISim.pushRenderPass (layer)
function createRect(x1,y1,x2,y2, R,G,B)
local function onDraw()
MOAIGfxDevice.setPenColor(R,G,B)
MOAIDraw.fillRect(x1,y1,x1+x2,y1+y2) --This is the rect drawing line.
end
local gfxQuad = MOAIScriptDeck.new()
gfxQuad:setRect(x1,y1,x2,y2)
gfxQuad:setDrawCallback(onDraw)
local prop = MOAIProp2D.new()
prop:setDeck(gfxQuad)
layer:insertProp (prop)
return prop
end
mapmaxx = 10
mapmaxy = 10
map={} --array to store map
for x = 1, mapmaxx do
map[x] ={}
for y = 1, mapmaxy do
map[x][y] = createRect(x*20, y*20, 10, 10, x,y,x/y)
end
end`
你應該看看Rapanui,高水平的API摩艾(在這裏我轉述這個代碼)
構建網格真的只是畫方塊堆在網格形成。 我不知道摩艾的api;但我希望你可以drawSquare(X,Y,寬度,高度,顏色)
所以你必須:
local width = 800
local height = 600
local color = { red=1, blue=1, green=1 }
for x=1 , 100 do
for y=1, 100 do
screen:drawSquare((x-1)*width,(y-1)*height,width,height,color)
end
end
也許我不清楚我的問題。我將我的Corona遊戲移植到Moai,所以邏輯就在那裏,但我找不到正確的函數來繪製一個正方形並填充一個顏色。另外我不知道我是否應該手動創建每個拼貼或者如果MOAIGrid是一個選項。 – 2011-12-24 12:10:51
在v1.4p0(不確定它改變的是什麼版本)線'grid:initGrid(4,4,64)'會是'grid:initRectGrid(4,4,64,64)' – devnate 2014-01-25 19:09:52