我在Maya上創建了一個對象並將其導出到dae
文件。該對象是一個包裹在紋理中的圓柱體。着色器,上Maya中創建並導入到SceneKit是一個的Phong具有以下特徵:SceneKit:更改着色器參數對對象沒有影響
我一全光添加到場景中使用以下參數:
圓柱體被燈光吹過,發亮。但只是那個圓筒。場景中的其他物體顯示正常。
當我嘗試更改燈光和對象着色器上的任何參數時,我在界面生成器預覽中看到更改,但在iPhone上運行應用程序時無效。是的,我試圖在buid之前清理Xcode緩存並從iPhone中刪除應用程序。不用找了。
任何想法?
在SceneKit編輯器的渲染和應用程序應該匹配(假設應用程序沒有改變,當然現場)。如果情況並非如此,那麼值得提交一個錯誤。 – Toyos