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我正在玩家和龍之間進行簡單的基於文本的戰鬥。我使用Menu
來讓玩家從一組選項中進行選擇。 Menu
顯然會轉到指定給選定選項的Lbl
。在遊戲的while循環中,我可以使用End
命令結束Lbl
s,以返回到循環的開始位置,但是當玩家選擇困難時,就沒有循環。如何防止在此代碼執行所有後續Lbls:TI Basic:如何結束Lbl塊
:Menu("DIFFICULTY?", "EASY", 00, "MEDIUM", 01, "HARD", 02)
:Lbl 00
:75->D
://some end statement
:Lbl 01
:150->D
://some end statement
:Lbl 02
:300->D
://some end statement
因爲目前,所有的標籤都執行,導致具有300個衛生不管選項選擇了龍。 (我不想用標量或其他技巧解決問題,我想知道如何模擬我在一般情況下描述的內容,以便在將來的程序中使用該技術)。