0
我有一個程序,其中有一個簡單的矩形畫在屏幕上。當我將這個矩形放在一個像ofEasyCam
這樣的攝像機中時,它將矩形的位置轉換爲屏幕的中心。此外,它垂直翻轉圖形,並給我一個矩形的倒影。停止相機中的Y軸反轉
我在屏幕上有很多的對象,他們都出現倒置。如何防止相機旋轉Y軸,以便我的對象顯示爲原樣?
我有一個程序,其中有一個簡單的矩形畫在屏幕上。當我將這個矩形放在一個像ofEasyCam
這樣的攝像機中時,它將矩形的位置轉換爲屏幕的中心。此外,它垂直翻轉圖形,並給我一個矩形的倒影。停止相機中的Y軸反轉
我在屏幕上有很多的對象,他們都出現倒置。如何防止相機旋轉Y軸,以便我的對象顯示爲原樣?
發現這個link這表明有可能是一個錯誤,建議的解決辦法是做到以下幾點:
cam.setScale(1, -1, 1);
還提到,這種情況發生時,他們嘗試過的「ofEasyCam - 一個ofFbo內」
人們需要更多的信息來幫助你。這可能是由許多因素造成的。什麼是矩形的頂點位置?任何UV座標?你的投影矩陣是什麼?任何其他轉換應用於您的矩形? –
只注意到「openframeworks」標籤。你真的應該在你的問題的標題和正文中提供你正在使用的工具的細節。恐怕我不熟悉這個工具。 –