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我希望我的物體在Y軸上旋轉,以便隨着相機的移動始終面向相機(彷彿人類正在轉圈)。ThreeJS:在y軸上旋轉到人臉相機
這是我到目前爲止已經試過:
var render = function() {
animationFrameId = window.requestAnimationFrame(render);
obj.lookAt(camera.position);
obj.rotation.set(0, obj.rotation.y, 0);
}
但我錯過了一些簡單的數學和三角函數,因爲當我旋轉,它最終「跳」和對象似乎要面對錯誤的方向