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我有兩個面板動畫(閃爍開/關)作爲心跳罰款。不過,我希望他們在同一時間替代毆打。所以panel1擊敗10次,然後panel2擊敗10次。然後,我想讓它循環,以便它繼續該模式,直到用戶按下後退鍵退出活動。我嘗試了一些沒有運氣的事情。這裏是兩個面板跳動在一起......循環內交替面板動畫
Sub beats
PNL1.Initialize("PNL1")
gdpanel1.Initialize("TOP_BOTTOM", Array As Int(Colors.DarkGray, Colors.Red))
gdpanel1.CornerRadius=0
PNL1.Background=gdpanel1
mainPNL.AddView(PNL1,0,0,100%x,50%y)
SetRadialGradientRed(gdpanel1,PNL1.Height/1.5)
a.InitializeAlpha("a",0,1)
a.Duration = 200
a.RepeatCount = 10
a.Start(PNL1)
PNL2.Initialize("PNL1")
gdpanel2.Initialize("TOP_BOTTOM", Array As Int(Colors.DarkGray, Colors.Blue))
gdpanel2.CornerRadius=0
PNL2.Background=gdpanel2
mainPNL.AddView(PNL2,0,50%y,100%x,50%y)
SetRadialGradientBlue(gdpanel2,PNL2.Height/1.5)
b.InitializeAlpha("b",0,1)
b.Duration = 200
b.RepeatCount = 10
b.Start(PNL2)
End Sub
Sub a_AnimationEnd
'
End Sub
Sub b_AnimationEnd
'
End Sub
謝謝 - 這給我帶來了正確的方向。 –