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我需要我的對象沿着方向(lookAt)查看,但也需要重新定位vert以便它們看起來不會移動。 我似乎無法找到一種方法來做到這一點。有沒有辦法在不移動頂點的情況下查看位置? (移動垂直,使它看起來像它一樣)
this.part[this.part.length-1].lookAt(vector);
我需要我的對象沿着方向(lookAt)查看,但也需要重新定位vert以便它們看起來不會移動。 我似乎無法找到一種方法來做到這一點。有沒有辦法在不移動頂點的情況下查看位置? (移動垂直,使它看起來像它一樣)
this.part[this.part.length-1].lookAt(vector);
好吧,我設法弄清楚該怎麼做。 我更換了符合下列
this.part[this.part.length-1].children[0].geometry.applyMatrix(new THREE.Matrix4().makeRotationFromQuaternion(mesh.quaternion));
這是據我所知適用改造幾何模型的頂點,根據所提供的對象(目)的方向。 它解決了我的問題,但更具體的問題;您必須在查看之前存儲四元數,然後將其應用於後移頂點。我認爲。