direction

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    我需要找出相機正在看的方向,例如,如果它正在尋找Z +,Z-,X +或X-。 我試過使用eulerAngles,但偏航的範圍爲0-> 90-> 0-> -90-> 0這意味着我只能檢測到相機是朝Z或X方向看,而不是如果它是朝着這些軸的正面或負面方向展望。

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    我在R中創建了一個圖(A,numberOfA)。在X axis,我有A的參數,其數量太多。默認情況下,plot以水平方向顯示它們,當您看到它時,由於A的參數數量,這並不重要。我想知道是否plot函數中存在一個參數R將X axis上的參數方向更改爲垂直。我Google搜索,但無法找到。

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    我想通過意圖讓用戶重定向到手機上的Google地圖應用程序,以獲取方向/路線。但是,我希望用戶輸入起始地和目的地的地址。使用這些信息,我希望打開輸入起點和終點的地圖。 (開始和結束地址將採用字符串格式,而不是Lat/long)。 我做了研究,但我仍然對如何進行感到困惑。 感謝有關此調查的任何幫助。 在此先感謝。

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    我面對一個新的挑戰與Android上的SlideHolder菜單,我使用這個示例代碼,它運行良好,但我想打開這個菜單權離開屏幕,我該如何設置這個性質? <com.agimind.widget.SlideHolder xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://sc

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    我想根據谷歌方向的結果繪製方向的方向Api,從這個URL我想解析響應並在谷歌地圖上繪製路線。 谷歌方向API網址 https://maps.googleapis.com/maps/api/directions/json?origin=10.1849092,76.37530459999999&destination=10.308027199999998,76.3336779&sensor=false

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    我正在研究它需要的應用程序使用GPS跟蹤在Google地圖上繪製我的步行/跑步路徑,還需要每次分開保存我的路徑。 public class MapActivity extends FragmentActivity implements OnMapReadyCallback { private static final String TAG = "MapActivity"; public Goo

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    我在我的A-Frame場景中有一個框,我想用鍵盤控制。我想要W,S和上/下箭頭來控制向前和向後移動,並且我希望A,D和左/右箭頭向左或向右旋轉框。 我設法讓箱子前後移動並使箱子旋轉。問題是當箱子旋轉時,我希望能夠按前進/後退鍵將其向新方向移動,但現在它仍然在原始方向上前後移動。 HTML <a-entity id="rover" geometry="primitive: box" material

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    我面對這個問題一段時間,仍然無法弄清楚。 我使用OpenCV和Java從圖像中檢測到卡片,然後將其裁剪出來,如果原始圖像的方向正確,每件事情都會很好。目前的任務是:如何以180度旋轉圖像?或者如何檢測文本是顛倒的,那麼我們可以將其旋轉到正確的方向。 我從Java中的OpenCV得到的結果是Mat對象包含裁剪卡片。 有沒有人遇到過並解決過這個問題,或有任何想法,請直接給我正確的解決方案。 在此先感謝

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    我有一個相當簡單的問題:我怎樣才能在Meep中設置連續源的方向?例如,我想說,我想要一個連續的光源與布拉格光柵在30度角(2D)下進行交互作用。我怎麼做?

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    我想讓我的玩家朝着他正在看的方向轉動。整體與FlappyBird中Bird的行爲非常相似。他總是看着他移動的方向。我使用libGDX在Android Studio中進行編程,並且我有一個課程用於播放遊戲,另一個用於獲取有關我的播放器的信息。 我很遺憾沒有代碼示例,因爲我擁有的所有東西都不會解釋,並且會使情況變得更加複雜。 如果您感到困惑,請寫評論。 感謝您的幫助! :)