開發基於多人AIR的Andoid遊戲並需要保存高分。我正在考慮使用本地共享對象將分數保存在服務器應用程序中,但是在閱讀文檔後想知道遠程共享對象是否也可以工作。帶套接字服務器和多人遊戲的遠程共享對象
任何人都可以告訴我,我是否必須使用閃存介質服務器來使用遠程共享對象?
也許我選擇套接字服務器類是錯誤的方法。
開發基於多人AIR的Andoid遊戲並需要保存高分。我正在考慮使用本地共享對象將分數保存在服務器應用程序中,但是在閱讀文檔後想知道遠程共享對象是否也可以工作。帶套接字服務器和多人遊戲的遠程共享對象
任何人都可以告訴我,我是否必須使用閃存介質服務器來使用遠程共享對象?
也許我選擇套接字服務器類是錯誤的方法。
你用什麼來開發AIR遊戲?我正在使用帶有獨立於as3的代碼編輯器的Flash Professional。您不需要使用閃存介質服務器。
我通過Amazon EC2雲服務器使用Electroserver。 Electroserver基本上構建成多人遊戲(房間,區域,消息系統)的外殼。
套接字服務器是要走的路。 Electroserver也是套接字服務器。
謝謝。雖然通過wifi獲得套接字連接有問題。你能提出任何疑難解答步驟嗎? – 2013-03-03 04:10:49
得到它的工作,需要糾正我的IP設置 – 2013-03-04 15:37:48
對於flash,您可以使用像playerio或smartfoxserver這樣的多人遊戲引擎進行研究。 Smartfox是我的最愛。 – 2013-03-02 21:23:25