2013-04-18 77 views
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我需要確保程序執行過程中始終存在某個類的至少一個實例。單身人士不會這樣做,因爲(除其他原因)我可能在將來需要更多的實例。一個靜態類也可以做,但感覺就像走向全球......我也想要一些私人成員,包括函數和變量。如何確保至少有一個類的實例?

我想過讓shared_ptr保持安全的地方,但這似乎是一個粗糙的黑客。

有沒有做到這一點的標準方式?

編輯

澄清:這不是能夠檢查一個實例是否仍然存在的問題。任何時候都必須存在的實例。原因是類中有靜態成員變量,它們應保持其狀態。

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爲什麼你至少需要某個類的至少一個實例? –

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你將如何訪問這個實例?它可以被構造成懶惰嗎? –

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@DanF:爲了不鬆動一些靜態成員變量的狀態。 – steffen

回答

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I need to ensure that there is at all times during programm execution at least one instance of a certain class.

所以我想解決方案從決定誰負責存儲它開始。您可以:將其內部存儲在類中(靜態)或將其返回給調用者/客戶端上下文(並依賴於客戶端上下文來保留它)。既然你說「單身不會做」的解決方案應該是這樣的:

class TheClass 
{ 
public: 
    // this doesn't have to be a std::shared_ptr<WithContext> 
    // and probably shouldn't be (see below) 
    typedef <implementation-defined> GlobalContext; 

    GlobalContext InitContext(); // return instance 
}; 

void main(/* ... */) 
{ 
    // do this before any code that uses TheClass instances 
    auto global_execution_context = TheClass::InitContext(); 

    // rest of your application code goes here 
} 

I thought about keeping a shared_ptr somewhere safe, but that seems to be a rough hack.

你看到了什麼,因爲它的缺點?如果因爲它是一個模糊的依賴項,你可以爲它添加一個測試,或者當上下文被刪除/影響/不存在時拋出異常。你也可以在TheClass的構造函數中要求引用你的上下文。

你不應該有GlobalContext中是一個std :: shared_ptr的,但它自己類型的原因是,這是你的要求,實際上等同於:

你需要一個(新)類型的對象,保持共同實例之間的TheClass狀態。

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我總是實現這個使用內部靜態計數器,它在構造函數中遞增並在析構函數中遞減。

是的,肯定你檢查'至少有一個實例'的方法應該是靜態的。

UPDATE:OK,我看到這裏的答案錯誤,所以我張貼我的答案:

class Test 
{ 
private: 
    static int m_count; 
public: 
    Test() { ++m_count; } 
    Test(const Test&) { ++m_count; } 

    ~Test() 
    { 
    --m_count; 
    } 

    static bool hasInstance() 
    { 
    return (m_count > 0); 
    } 
}; 

int Test::m_count = 0; 

int main() 
{ 
    return 0; 
} 
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使用靜態成員,並將其設置在構造函數/析構函數:

class Test 
{ 
    static int i; 
public: 
    Test() 
    { 
    i++; 
    } 

    Test(const Test &t) // It's suspicious 
    { 
    i++; 
    } 

    ~Test() 
    { 
     i--; 
    } 

    static bool hasInstance() 
    { 
    return i>0; 
    } 
}; 

static int Test::i = 0; 

然後,你就知道如果Test有任何實例或沒有。

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請將'static'修飾符添加到hasInstance()。這樣你的答案就是我的方法100%的例證。 –

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順便說一下錯誤:m_hasInstance不應該在析構函數中重置!計數器的解決方案可能更好。 –

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你也需要在複製構造函數中增加(或防止複製)。 –

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一種工廠類如何包含所有實例的集合?

喜歡的東西:

template<typename T> 
class least_one_factory 
{ 
    static std::vector<T> instances_; 

public: 
    least_one_factory() 
    { 
     // Make sure there is an instance of `T` in our collection 
     instance_.push_back(T()); 
    } 

    T& get() 
    { 
     return instances_.front(); 
    } 

    T& get(int n) 
    { 
     return instances_.at(n); 
    } 

    T& create() 
    { 
     instances_.push_back(T()); 
     return instances_.back(); 
    } 

    int count() const 
    { 
     return instances_.size(); 
    } 

    operator T&() 
    { 
     return get(); 
    } 
}; 

template<typename T> 
std::vector<T> least_one_factory<T>::instances_; 

現在你可以這樣做:

struct some_class {}; 

least_one_factory<some_class> some_class_factory; 

變量some_class_factory包含至少some_class一個實例。你可以用some_class_factory.get()得到它。如果some_class_factory是全局變量,則在調用main之前加載程序時將創建some_class的實例。

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這是更多(但不完全)我想要的;)如果可能的話,我想讓這個代碼的其餘部分透明,而不必編寫'.get()' – steffen

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@steffen添加了轉換運算符,現在它可以用作'some_class var = some_class_factory;'轉換運算符只返回第一個實例。儘管如此,很難讓它更「透明」,尤其是創建它們。 –

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