我已記錄每一個點在用戶觸摸開始移動結束的ipad,然後我到一個CGMutablePathRef稱爲路徑添加這些點,然後我用下面的代碼繪製線條(路徑)用戶在iPad中觸摸。如何順利在ipad上線
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapRound);
CGContextSetLineJoin(context, kCGLineJoinRound);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor redColor]);
CGContextSetLineWidth(context, 2);
CGContextAddPath(context, path);
CGContextStrokePath(context);
但這些線路沒有看起來光滑,感謝您的幫助
你的意思是整條線不平滑,因爲它是一串直線段,或者你的意思是這些段本身是鋸齒狀的? – LavaSlider 2011-03-14 03:25:07