2011-10-08 43 views
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我是WP7上的3D新手。所有我想要做的是好簡單的3D如何在Windows Phone 7上使用XNA進行簡單的3D

A.添加/畫一些彩色的圖元,立方體和球體等的3D世界

B.旋轉世界X,Y和/或Z

就是這樣,沒有別的。我不需要任何碰撞檢測,我不需要任何聰明的物理學我不需要任何紋理或背景或其他任何東西,只是很好,很簡單。

我已經瀏覽了各種網站上的一個gazillion示例,它們都使我不想要的臃腫代碼和對象的基礎變得模糊。我不想要任何大理石或宇宙飛船的例子,只是一些乾淨清晰的代碼。

我有Blender來創建3D模型,這些將是沒有紋理的簡單模型。只是堅實的基本3D對象。

請不要指向任何基於我已經找到的每個示例的遊戲。

哦,請只有實際工作的例子。

回答

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那麼最好在Windows Phone 7上做3D的方法是使用通常與遊戲相關的XNA,這不是全部的事實。您仍然可以使用XNA構建傳統應用程序,但構建您的ui可能需要更長的時間,而不是silverlight。

您應該查看微軟的App Hub,因爲這裏有大量的樣本,實際上他們有一個專門針對3D的類別。請記住,自從你剛開始,你應該嘗試理解那裏給你的例子。即使你第一次看到的代碼可能是似乎像膨脹或額外的代碼,實際上在開發3D應用程序時需要考慮的組件。

無論如何,this example越過3D的使用XNA在Windows Phone 7 編輯的基本知識:如果你不想使用XNA,有this question以前問。在Silverlight中使用3D有幾個解決方案。

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是的,我正在使用XNA。 2D XNA非常簡單,我有一整天的時間完成了整個遊戲。 3D我甚至無法開始。即使開始使用Blender也是一個笑話。爲什麼知道的人爲那些不知道的人做了這麼難。順便說一下你引用的例子不起作用。 – djack109

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